Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……能够100%为基准来做。……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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1v1导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

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1v1导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

灵魂根源(Spirit Roots)

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那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!……將自己沉浸入這個位於星系邊緣地帶內拼湊而成的星球上,由諸殘酷的動植物群組成的世界裡

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許該遊戲的機……high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了種新式機

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

1v1导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……它的斜线非常。……最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……立刻加入愿望清单

版本:Early Access


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